火影忍者手游这个游戏玩家感兴趣的除了收集忍者决斗场争霸之外,那就是提升战力在积分赛和要塞上一展风采了。而在火影忍者手游中说到什么大家可能都有争议,可是说到加战力最快的方法相信大家都会认为是饰品。

火影忍者手游饰品属性排行榜(饰品属性选择优先级) 第1张

火影忍者手游饰品

火影忍者手游中饰品获得的方式不外乎几种,打对应层的密境、要塞15分以上奖励、组织活动的追击晓组织以及手游中各种活动和补偿。

火影忍者手游饰品属性排行榜(饰品属性选择优先级) 第2张

火影忍者手游饰品获取一览

以上可以看出最稳定获得橙饰品的就是要塞、晓组织和活动的随机饰品了,至于秘境我的饰品靠秘境毕业只有雷霆花了7天,其他的全是靠要塞,封印现在已经120级至今没有毕业。我想说我的手机里住着一群蓝精灵。

火影忍者手游饰品属性排行榜(饰品属性选择优先级) 第3张

火影忍者手游秘境饰品

饰品获取之后,当然要看属性了,很多人纠结两爆一攻还是两攻一爆,在这里说下我的个人意见。暴击是加暴击率,打出暴击是原伤害的1.5倍,暴击建立在攻击的基础上。在数据党的计算下,攻击与爆击是有一个比例的,大多人都处于暴击溢出的状态。我没做这些计算,在我看来新区一定要堆暴击,越高越好,一个漂亮的战力能让你进一个好组织。如果能三暴击那就更好了。至于积分赛,战力在100w以内都是看阵容的,攻击堆高确实可以打比自己战力高的,但是如果换成暴击,你的战力可能比他还高。

总而言之,火影忍者手游秘境饰品到后期特别难出,强化也很费材料,那就是能三爆就三爆,不能就两爆一攻,实在不行两攻一爆也可以。