在《怪物猎人:世界》中,猎人们拥有着许多特殊衣装。而回避衣装的效果略微不同。回避衣装的介绍中,提示了闪避时可以增加攻击力,那么太刀玩家们眼睛就亮出了光,见切斩算不算回避呢?下面小编将带来《怪物猎人:世界》回避衣装提升攻击力影响测试心得。

怪物猎人世界闪避衣装(怪物猎人世界全自由任务一览) 第1张

回避行动中的无敌时间变长, 若于瞬间回避魔物的攻击, 即可暂时提升攻击力

但详细提升多少

却是众说纷纭

有说25%的

也有说20秒提升24基础攻击力的

于是个人干脆自己测

先科普个概念

状态栏看到的都叫做帐面攻击力

帐面攻击力/武器倍率= 基本攻击力

打个比方大剑帐面960,武器倍率4.8,实际基本攻击力才200 (其他武器倍率连结)

于是测试方式就变成身穿不影响攻击力的装备(弱点特效 超会心 拔刀)

用回避衣装前

怪物猎人世界闪避衣装(怪物猎人世界全自由任务一览) 第2张

回避成功后取得攻击力up的buff

怪物猎人世界闪避衣装(怪物猎人世界全自由任务一览) 第3张

换一把武器测试,用意是确认提高%数还是固定数值

测试前

怪物猎人世界闪避衣装(怪物猎人世界全自由任务一览) 第4张

回避成功后

怪物猎人世界闪避衣装(怪物猎人世界全自由任务一览) 第5张

整理成表格如下

  回避前攻击力 回避后攻击力 提高%数 提高的基础攻击力数值
尸套大剑 960 1248 30.00% 60
恐暴龙大剑 1104 1435 29.98% 68.95833333
恐暴龙大剑+猫攻大笛15% 1272 1651 29.80% 78.95833333

提高基础攻击力的假说会因为不同武器而数值改变,因此这推测不可能

反观提高30%攻击力才是合理的猜测

新增测试时间 19.1秒,算进刚回避没空开状态栏的误差时间,效果时间20秒是很合理

新增攻击BUFF累积假说

20秒内回避两次结果如下

怪物猎人世界闪避衣装(怪物猎人世界全自由任务一览) 第6张

这和回避一次效果一样

新增BUFF时间叠加/覆盖测试

测试结果两次回避时间在20秒内,但效果时间结束是从第二次回避开始计算的20秒后

也就是重新回避成功,重新计算20秒,而不是看第一次回避时间,秒数也不会叠加。

同一天新增太刀见切斩和回避衣装效果,整理表格如下

  帐面攻击力 基本攻击力 提高幅度 效果时间
原始状态 693 210    
只有见切 901 273.030303 30.01% 2
只有回避衣装 901     20
见切+回避衣装 1173 355.4545455 30.19% 2秒后恢复到901

得到几个结论

第一个: 单独用见切斩是有30%BUFF攻击的效果,但只能维持2秒左右(大约就让你砍下见切那一刀)

(秒数很短,包含手残按太慢,应该是2~5秒这范围内)

第二个: 见切和回避衣装的BUFF能互相乘算,但见切BUFF效果2秒后就消失了

结论

1、回避衣装效果是提高攻击力30%

2、回避衣装的提供30%攻击力可以和猫笛/攻大笛相乘

3、提高攻击效果时间20秒

4、提供30%BUFF无法自己叠加

5、连续回避成功,20秒BUFF时间重新算

6、见切斩有30%BUFF攻击的效果(2~5秒)

可以和回避衣装BUFF相乘,两者独立算时间